4.2 比赛里程碑
contest
表为每场比赛中的里程碑打上时间戳。
三元组 <activetime,starttime,endtime>
是必须的,他们定义了比赛的开始结束时间(activetime
和 starttime
可以相等)。
activetime
是比赛对公众和选手可见的时间。此时不允许提交,题目也不可见。clarification
可以编写或答复。
在 starttime
,得分榜公开并且接受提交。在 endtime
比赛结束。新到来的提交仍然会被处理并运行,但是结果不会对队伍公布;队伍会收到“too-late
”的裁决。endtime
之前收到的未被处理的提交仍然会被正常评测。
freezetime
和 unfreezetime
控制着封榜。freezetime
时,得分榜将不再更新,以此使得比赛的最后阶段更加 excited!,因为没有人知道谁赢了。若该列为空则不启用该功能。当使用 unfreezetime
时,系统将在时间到后自动解封榜单。详情参见 6.2.3。
得分榜,结果和 clarification
将继续对队伍和观众可见,直到 deactivetime
。
所有事件将在定义的时刻的第一时间发生。也就是说,如果一场比赛将在12:00开始,在17:00结束,那么系统将在12:00:00接受第一个提交,在16:59:59接受最后一个提交。
以下顺序必须严格遵守:activatetime
<= starttime
< (freezetime
<=) endtime
(<= unfreezetime
) (<= deactivatime
)。
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