DOMjudge 中文文档
  • 概述
  • 术语对照表
  • 管理员手册
    • 1 Domjudge 总体介绍
      • 1.1 功能
      • 1.2 环境依赖
      • 1.3 版权许可
      • 1.4 联系方式
    • 2 比赛安排
      • 2.1 比赛硬件
      • 2.2 环境依赖
    • 3 安装与配置
      • 3.1 快速安装
      • 3.2 准备工作
      • 3.3 安装评测系统
      • 3.4 安装数据库
      • 3.5 Web 服务器配置
      • 3.6 微调服务器的设置
      • 3.7 安装 judgehost
      • 3.8 构建和安装 submit client
      • 3.9 配置
      • 3.10 OpenID connect
      • 3.11 可执行文件
      • 3.12 语言设置
      • 3.13 设置特殊运行和比较程序
      • 3.14 通知系统
      • 3.15 其他可配置脚本
      • 3.16 日志和调试
      • 3.17 (重新)生成文档和团队手册
      • 3.18 可选功能
      • 3.19 更新
    • 4 配置一场比赛
      • 4.1 配置比赛数据
      • 4.2 比赛里程碑
      • 4.3 用户验证
      • 4.4 提供测试数据
      • 4.5 开启守护进程
      • 4.6 检查确保一切就绪
      • 4.7 测试裁判解(jury solutions)
    • 5 队伍环境
    • 6 网页界面
      • 6.1 裁判及管理员视图
      • 6.2 得分榜
      • 6.3 气球
    • 7 安全性
      • 7.1 考量
      • 7.2 内部安全
      • 7.3 root 权限
      • 7.4 文件系统权限
      • 7.5 外部安全
    • 附录
      • 8 常见问题和解决方案
        • 8.5 Memory limit errors in the web interface
        • 8.6 Compiler errors: `runguard: root privileges not dropped'
      • 9 多站比赛
      • 10 致开发者
        • 10.1 从 Git 源码库引导
        • 10.2 维护模式安装
        • 10.3 Makefile 结构
  • 裁判手册
    • 1 Domjudge 总体介绍
      • 1.1 功能
      • 1.2 版权许可
      • 1.3 联系方式
    • 2 概要
      • 2.1 裁判与管理员
      • 2.2 榜单
    • 3 比赛前
      • 3.1 题目及语言
      • 3.2 核对测试数据
      • 3.3 测试题解
      • 3.4 热身赛
    • 4 比赛期间
      • 4.1 监测队伍状态
      • 4.2 评测提交
      • 4.3 解释请求
    • 5 比赛后
    • 附录
      • 6 题目打包格式
  • 队员手册
    • 0 概要
    • 1 提交题解
      • 1.1 通过命令行
      • 1.2 通过网页界面
    • 2 查看提交结果
      • 2.1 可能的结果
    • 3 解释
    • 4 提交是怎么被评测的?
      • 4.1 提交题解
      • 4.2 编译
      • 4.3 测试
      • 4.4 各种限制
    • 附录
      • A 样例代码
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  1. 管理员手册
  2. 4 配置一场比赛

4.6 检查确保一切就绪

如果守护进程都成功启动,那你已经走完了99步!现在检查你是否准备好了一场比赛。

首先,去裁判界面:http(s)://yourhost.example.edu/domjudge/jury。仔细检查所有的菜单选项来确保所有的测试数据都看起来合理。首先使用 Admin-Function 下的 config-cheker 检查部分配置的合理性。

前往某台比赛用机来检查是否可以登陆队伍页面并提交答案。

下一步,提交一些测试答案。如果你开启了默认的“Hello World”程序,那么你可以提交 doc/example 目录下的样例程序。他们应该返回 ”CORRECT”。

你也可以试用test目录下的某些源程序。使用make check来提交多组测试程序,当提交客户端开启并且默认的样例问题在开始的比赛中时这应该是有效的。同时还提供make stress-test,但是注意这有可能毁坏某些评测守护进程。结果可以在 web 界面中检查,每一个源文件都指定了期望输出和一些解释。注意某些源文件可能有多种可能的输出,这些输出必须手动验证。

当这些都顺利执行后,你就已经准备好一场比赛了,至少是比赛的练习阶段。

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