DOMjudge 中文文档
  • 概述
  • 术语对照表
  • 管理员手册
    • 1 Domjudge 总体介绍
      • 1.1 功能
      • 1.2 环境依赖
      • 1.3 版权许可
      • 1.4 联系方式
    • 2 比赛安排
      • 2.1 比赛硬件
      • 2.2 环境依赖
    • 3 安装与配置
      • 3.1 快速安装
      • 3.2 准备工作
      • 3.3 安装评测系统
      • 3.4 安装数据库
      • 3.5 Web 服务器配置
      • 3.6 微调服务器的设置
      • 3.7 安装 judgehost
      • 3.8 构建和安装 submit client
      • 3.9 配置
      • 3.10 OpenID connect
      • 3.11 可执行文件
      • 3.12 语言设置
      • 3.13 设置特殊运行和比较程序
      • 3.14 通知系统
      • 3.15 其他可配置脚本
      • 3.16 日志和调试
      • 3.17 (重新)生成文档和团队手册
      • 3.18 可选功能
      • 3.19 更新
    • 4 配置一场比赛
      • 4.1 配置比赛数据
      • 4.2 比赛里程碑
      • 4.3 用户验证
      • 4.4 提供测试数据
      • 4.5 开启守护进程
      • 4.6 检查确保一切就绪
      • 4.7 测试裁判解(jury solutions)
    • 5 队伍环境
    • 6 网页界面
      • 6.1 裁判及管理员视图
      • 6.2 得分榜
      • 6.3 气球
    • 7 安全性
      • 7.1 考量
      • 7.2 内部安全
      • 7.3 root 权限
      • 7.4 文件系统权限
      • 7.5 外部安全
    • 附录
      • 8 常见问题和解决方案
        • 8.5 Memory limit errors in the web interface
        • 8.6 Compiler errors: `runguard: root privileges not dropped'
      • 9 多站比赛
      • 10 致开发者
        • 10.1 从 Git 源码库引导
        • 10.2 维护模式安装
        • 10.3 Makefile 结构
  • 裁判手册
    • 1 Domjudge 总体介绍
      • 1.1 功能
      • 1.2 版权许可
      • 1.3 联系方式
    • 2 概要
      • 2.1 裁判与管理员
      • 2.2 榜单
    • 3 比赛前
      • 3.1 题目及语言
      • 3.2 核对测试数据
      • 3.3 测试题解
      • 3.4 热身赛
    • 4 比赛期间
      • 4.1 监测队伍状态
      • 4.2 评测提交
      • 4.3 解释请求
    • 5 比赛后
    • 附录
      • 6 题目打包格式
  • 队员手册
    • 0 概要
    • 1 提交题解
      • 1.1 通过命令行
      • 1.2 通过网页界面
    • 2 查看提交结果
      • 2.1 可能的结果
    • 3 解释
    • 4 提交是怎么被评测的?
      • 4.1 提交题解
      • 4.2 编译
      • 4.3 测试
      • 4.4 各种限制
    • 附录
      • A 样例代码
Powered by GitBook
On this page
  • 6.2.1 颜色和排序
  • 6.2.2 开始和结束
  • 6.2.3 封榜和解封
  • 6.2.4 可以点吗?
  • 6.2.5 缓存
  • 6.2.6 导出到外部网站

Was this helpful?

  1. 管理员手册
  2. 6 网页界面

6.2 得分榜

得分榜是为任何对比赛感兴趣的人(可能是裁判,队伍或公众)准备的界面。它值得用单独一节介绍。

6.2.1 颜色和排序

每道题目都可以关联一个单独的颜色,比如这道题目的气球的颜色。如果你在 problem 表中的 color 栏中填写了的话,DOMjudge 可以在得分榜上显示这种颜色。注意要将其设置为可用的 CSS 颜色值(比如 :green 或 #ff0000,但是直接填写颜色的名字会更好)。

通过设置 team_category 表,可以将队伍分入不同的类别中,这是得分榜排序的第一依据。如果你想先对普通队伍进行排列,并将观众队伍和商业队伍排在其后,那么你可以将普通类定义为 0 ,将别的队伍定义为 1。如果想要完全将一个类别(除裁判外)从得分榜中移除,那么类别可见标志应设置为 0。

6.2.2 开始和结束

一场比赛可以被设置为在其激活时间点就对公众可见,但是仅当比赛开始时得分榜才会对公众公布,这样比赛的题目或数据就不会在比赛开始前泄露。

当比赛结束,得分将被展示到比赛的注销(deactive)时间。

6.2.3 封榜和解封

DOMjudge 可以在某些时间点冻结公众和队伍的得分榜。这意味着得分数据将不会再更新并将保持封榜时的状态。这通常用来把比赛最后的一段时间变得有趣。封榜时间可以通过比赛表中的 freezetime 设置。

封榜依照提交的时间确定是否更新评测状态,因此如果某些答案是在封榜之前提交的但是在封榜之后评测完成的,那么榜单仍会更新这些提交的评测信息。在封榜时的 rejudge 仍会导致得分榜更新。

如果你没有设置封榜时间,那么这个选项不会做任何事。如果设置了,那么在时间到后公众和队伍的得分榜将不会再更新。但是裁判可以查看实时的榜单。

当比赛结束后,得分榜不会立即解封,从而保持神秘感直到某个时刻(比如说比赛典礼)。你可以在适当时机在队伍和公众的得分榜上公布比赛成绩。你可以通过预先设定 unfreezetime 或者在裁判界面中的比赛菜单中按下 ”unfreeze now“ 来完成。

6.2.4 可以点吗?

在裁判界面中,几乎每个单元(cell)都可以点击,并且会给出与之有关的详细信息。当然这在公众和队伍界面上是不行的,不过在公众和队伍界面中队伍名单元链接到有着队伍更多信息(可以包含队伍的照片)的页面,同时问题的标题单元(如果允许的话)链接到题目的文本。

6.2.5 缓存

得分榜不是在每个页面上重新计算的,而是被缓存在数据库中。他应该可以被多个客户端重复加载。在特殊情况下(应该永远都不会出现,比如说有个 bug),缓存可能会出错。在裁判和管理员界面中有一个重新计算一份新的得分榜的的选项。但是你要确保只有在真正需要的时候才动用这个选项,因为这会给数据库带来极大的负担。

6.2.6 导出到外部网站

在许多情况下你可能想要创建一份单独的可以从因特网访问的榜单。为此,可以通过 url 参数 ?static=1 来访问公共界面。这产生了带有刷新元标签(meta-tag)的榜单,并且会移除登陆功能和队伍信息界面。这可以通过 curl 来每分钟请求一次并且使公众的页面访问到静态的内容。

Previous6.1 裁判及管理员视图Next6.3 气球

Last updated 6 years ago

Was this helpful?